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《星球大战:前线 3》是一款深受原作粉丝追捧的游戏,所有泄露的游戏片段和谣言都无法满足他们的渴望。 Free Radical 联合创始人史蒂夫·埃利斯 (Steve Ellis) 透露,这款游戏在被取消之前几乎就已经完成了。

通过 NowGamer 接受 gamesTM 杂志采访时,埃利斯解释道:“作为一家公司,我们感觉已经走出了困境。” “在 Haze 的开发过程中,我们经历了一段黑暗时期,我们的技术出现了问题,当我们扩展到所需的规模时,我们也经历了一些成长的痛苦,但感觉我们终于要走出困境了。”另一面完好无损。

“我们正在制作一款雄心勃勃的游戏。你可以在地面上开始一场战斗,跳入一艘飞船并飞入太空,继续停靠在一艘主力舰上并在那里继续战斗。我们必须建造所有各种新技术并克服了许多技术挑战和限制,但我们已经做到了。

“我们的游戏完成度达到了 99%,只需要修复错误即可发布。它本来应该是我们最成功的游戏,但由于财务原因而被取消。我很高兴人们至少能够看到我们正在做的事情并分享团队对此的热情。”

那么问题来了:为什么它会被罐装呢?本周早些时候,我们报道了 Free Radical 发现无法签署 Timesplitters 4 的发行协议。请查看前工作室员工的说法。

谢谢加夫。

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